Швидкодія NodeMCU / Lua і використання конкатенації
Коли програмуєш на Lua в асинхронному середовищі, потрібно пам'ятати про повільні операції. З нашого досвіду операція конкатенації (об'єднання значень змінних типу string) може виконуватися повільно і при підстановці "на льоту"…
Коментарі Вимкнено до Швидкодія NodeMCU / Lua і використання конкатенації
24.04.2021